http://hild-0.livejournal.com/ ([identity profile] hild-0.livejournal.com) wrote in [personal profile] hild_of_vilnius 2016-01-11 03:07 pm (UTC)

1) Главное - придумать правильные вопросы:)
...Могут и сами археологи быть такими, как в книжке Валентинова - пить и размышлять о своей печальной жизни и почему дева А герою не дает, дева Б внезапно дала.
Древний народ могут считать священным, нечистым, опасным, все вместе, а то мы сами раскопаем и получим награду, могущество, золото, что-нибудь еще.
А еще приезжие соблазняют местных дев и прочую молодежь - у них новые артефакты, необычная одежда, а главное, рассказы от том, что происходит во внешнем мире.
А например, какие способы? Продать выкопанные артефакты налево под видом золота Древних?

2) Т.е. есть официальная версия - был такой маг и хотел вот такого, и есть, скажем, в публичной библиотеке (ну, условно, в общедоступном источнике каком-то) дневник мага, где он пишет о том, что ищет возможности научиться делиться жизнью с кем-то, например, это первое, что в голову приходит. Скажем, его любимая была серьезно больна... А получилось то, что получилось - или кто-то взял его исследования и наработки и попытался использовать вот так. Или у мага были ученики, каждый из которых имел свои цели и свои умения-достижения и, соответственно, кем-то стал. В итоге осталась легенда о злобном маге, хотя там было несколько человек и какая-то своя ситуация у каждого. По идее, лучше бы что-то более заковыристое, да. Но, боюсь, и в библиотеку-то мало кто пойдет, если это будет настолка.

3) Вот тут сложнее - подобрать игроков. Хотя смотря где и какую игру делать. Если тут События - а тут у кого-то бегемот. Который внезапно подружился с Пиратом и никому не показалось мало...

Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting