и еще, забыла

Date: 2009-01-28 03:38 pm (UTC)
Если в игре происходит не просто тупое бегание по квестам, а какие-то глобальные сдвижки в мозгах персонажей (изменился окружающий мир, изменилась позиция правителей, изменилась отношение большинства персонажей к чему-либо) - хорошо бы, чтобы это как-то материально выражалось.
Правители сообщали свое решение "населению", происходило обсуждение важных проблем. Это стоит инициировать с помощью игротехников в роли "рядовых жителей" или "случайных прохожих". Происходит в городе безвластие - приезжает гонец и спрашивает - кто главный, я только ему бумагу отдам. Произошло какое-то важное событие, народ собрался, молчит. Игротех должен начать спрашивать - так что случилось-то, объясните мне, люди добрые. Или даже собрать всех. Такие вещи нужно проговаривать, а то часть игроков обязательно "выпадет" из нитки событий, а часть на бегу просто не успеет их отрефлексировать.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Expand Cut Tags

No cut tags

Profile

hild_of_vilnius: (Default)
hild_of_vilnius

August 2019

M T W T F S S
   1234
567891011
121314 15161718
19202122232425
262728293031 

Most Popular Tags

Style Credit

Page generated Jun. 19th, 2025 10:20 am
Powered by Dreamwidth Studios