(no subject)
Jun. 15th, 2017 03:17 pmНарод, тут такое дело - я тут собираюсь в Москву на игру, если все получится. И у меня вроде как будет несколько свободных выходных, ну и свободных ночеров точно будет.
Так вот, я предлагаю вам поиграть.
Помните, я выкладывала краткое описание Полуострова и описание некоторых народов?
Так вот, я могу сделать небольшую игру. Детектив на 2-4 участника (для кого-то могу и одного поводить, если мне будет интересно).
Итак, сельская местность, деревня Ярморочный холм, леса, поля, большинство жителей - крестьяне из домов Кошки и Шелкопряда (тхаари, зеленые миарлинн, ближе к лесу несколько семей тайэр и котолюды в лесу).
Несколько гоблинов, гномов, змеелюд, возможно, эльф.
Двенадцать лет до вторжения. Ничто не предвещает, гномий король крепко сидит на престоле, о Киэране Виверне никто еще не слышал даже.
О Барсе слышал шериф, почтенного возраста котолюд - как-никак стража формально принадлежит именно к этому Дому.
Собственно, ( как было дело-то )
Так вот, я предлагаю вам поиграть.
Помните, я выкладывала краткое описание Полуострова и описание некоторых народов?
Так вот, я могу сделать небольшую игру. Детектив на 2-4 участника (для кого-то могу и одного поводить, если мне будет интересно).
Итак, сельская местность, деревня Ярморочный холм, леса, поля, большинство жителей - крестьяне из домов Кошки и Шелкопряда (тхаари, зеленые миарлинн, ближе к лесу несколько семей тайэр и котолюды в лесу).
Несколько гоблинов, гномов, змеелюд, возможно, эльф.
Двенадцать лет до вторжения. Ничто не предвещает, гномий король крепко сидит на престоле, о Киэране Виверне никто еще не слышал даже.
О Барсе слышал шериф, почтенного возраста котолюд - как-никак стража формально принадлежит именно к этому Дому.
Собственно, ( как было дело-то )
Полуостров. Немножко матчасти для игры.
Jun. 1st, 2017 11:07 amСобственно, место действия у нас - полуостров Тхаа, задворки гномьего королевства. Когда-то он был сам по себе, потом случилась смута и гражданская война долгая смута, ну и сейчас так. Их это скорее устраивает – в обычаи гномы не вмешиваются, законы отличаются незначительно (и скорее в лучшую сторону).( Чуть-чуть подробностей - политика, история, хвостик менталитета )
( карта )
( Устройство общества. Кланы. )
Вопросы, всякие мысли по поводу - приветствуются.
( карта )
( Устройство общества. Кланы. )
Вопросы, всякие мысли по поводу - приветствуются.
Новости, одним постом
May. 29th, 2017 08:15 pm...Кошмарно устала после переезда – сейчас, когда, вроде, все почти закончено, ничего не хочется, ни на что нет сил. Поэтому если я не особенно общительна сейчас, то исключительно потому что сил нет. Если что-то не так, я стараюсь об этом говорить.
Зато, кажется, поняла, что помогает восстанавливаться – положительные эмоции и разговоры об интересном. О Том мире, среди прочего. Не то, чтобы силы возвращаются, а скорее искреннее желание что-то делать.
Похоже, силы мне выдаются под проект, а не наоборот.
На выходных была на рпг-мероприятии, вела небольшую игру.( подробности )
Очень понравилось вести игру – давно забытое, но какое же классное ощущение. И вот, что я подумала – а не сделать ли мне для желающих небольшую словеску по скайпу, для желающих. Скажем, два-четыре часа вечером пятницы или субботы (впрочем, если соберется компания, желающая играть, например, в следующий вторник, можно и так). Одна сессия (с возможным продолжением, если будут желающие).
Да, я помню, что несколько раз собиралась – останавливал объем работы. План города, описание рас и народов, экскурс в историю, законы и обычаи... Так вот, здесь ничего этого не будет. Описания будут краткими как будто я по-быстрому рассказываю вам об это в скайпе:)
Да, я тоже не знаю, что у меня на выходных - поэтому не обязательно определяться вот сразу. Я надеюсь выложить какие-то материалы в течение недели, можно смотреть, задавать вопросы и т.д.
Зато, кажется, поняла, что помогает восстанавливаться – положительные эмоции и разговоры об интересном. О Том мире, среди прочего. Не то, чтобы силы возвращаются, а скорее искреннее желание что-то делать.
Похоже, силы мне выдаются под проект, а не наоборот.
На выходных была на рпг-мероприятии, вела небольшую игру.( подробности )
Очень понравилось вести игру – давно забытое, но какое же классное ощущение. И вот, что я подумала – а не сделать ли мне для желающих небольшую словеску по скайпу, для желающих. Скажем, два-четыре часа вечером пятницы или субботы (впрочем, если соберется компания, желающая играть, например, в следующий вторник, можно и так). Одна сессия (с возможным продолжением, если будут желающие).
Да, я помню, что несколько раз собиралась – останавливал объем работы. План города, описание рас и народов, экскурс в историю, законы и обычаи... Так вот, здесь ничего этого не будет. Описания будут краткими как будто я по-быстрому рассказываю вам об это в скайпе:)
Да, я тоже не знаю, что у меня на выходных - поэтому не обязательно определяться вот сразу. Я надеюсь выложить какие-то материалы в течение недели, можно смотреть, задавать вопросы и т.д.
(no subject)
Jul. 21st, 2016 12:29 amА вот кто хотел бы попробовать поиграть какую-нибудь словеску, настолку или кабинетку по Тому Миру, когда я буду в ваших краях? Что именно и про что, какеи будут пожелания? Можно просто разговор кого-то с кем-то, можно небольшой детектив - Полуостров времен Виверны, Котик со товарищи, что-то другое? Другие варианты?
А если бы я решила провести небольшую словеску по Тому миру - нашлись бы среди вас желающие в это поиграть?
...Плюс-минус недели так через две или около того. У меня сейчас фигня со здоровьем (или без?), пусть будет чуть с запасом.
Место действия - полуостров Тхаа накануне смутных времен, или самое их начало.
Детектив, социалка и, если получится, погружение в мир. Киэрану Виверне около двадцати, он в приключении не участвуетпо малолетству.
Впрочем, если кому-нибудь хочется...
Как я себе это представляю - списываемся, обсуждаем персонажей, пожелания, вводные, выбираем время и играем в скайпе вечер-два, максимум, три.
Потом можно продолжить, если будут желающие.
Собственно, вариантов два -
Прекрасный город Йинлоартэ, Яблочная Долина, любовь Киэрана и лорда Барса , персонажи - стражники и следователи из дома Барса.
Соответственно, заговоры, убийства, странная магия, загадочные чужеземцы и местные злодеи и т.д. До вторжения еще далеко, но в воздухе уже витает.
Или - небольшой городок в глуши, все свои, все друг друга знают, причем знают не только самого, например, человека, но и его родителей, братьев, кузенов и прочих родичей.
А поселившийся в этих краях всего-то двадцать лет назад, все еще считается чужаком. Сюда нечасто доходят вести из столицы, да и мало кому они интересны, если уж на то пошло. Но порой и здесь случаются всякие странные вещи.
Персонажи - родич местного полицейского, сельская молодежь (в основном, люди и котолюды), возможно, приезжие.
...Можно попробовать что-нибудь с Котиком, его учениками, родичами и сподвижниками - но, если кто-нибудь хочет именно это пишите, что именно, я подумаю.
И да, если вы хотите играть, но, скажем, не сейчас, а зимой, в межсезонье, возможно, осенью, когда отыграем Что-то, или в оффлайне, если я когда-нибудь приеду, или какой-нибудь другой сюжет - тоже пишите.
А если вы просто хорошо ко мне относитесь, но играть по моему миру не хотите, то, пожалуй, не стоит.
...Плюс-минус недели так через две или около того. У меня сейчас фигня со здоровьем (или без?), пусть будет чуть с запасом.
Место действия - полуостров Тхаа накануне смутных времен, или самое их начало.
Детектив, социалка и, если получится, погружение в мир. Киэрану Виверне около двадцати, он в приключении не участвует
Впрочем, если кому-нибудь хочется...
Как я себе это представляю - списываемся, обсуждаем персонажей, пожелания, вводные, выбираем время и играем в скайпе вечер-два, максимум, три.
Потом можно продолжить, если будут желающие.
Собственно, вариантов два -
Прекрасный город Йинлоартэ, Яблочная Долина, любовь Киэрана и лорда Барса , персонажи - стражники и следователи из дома Барса.
Соответственно, заговоры, убийства, странная магия, загадочные чужеземцы и местные злодеи и т.д. До вторжения еще далеко, но в воздухе уже витает.
Или - небольшой городок в глуши, все свои, все друг друга знают, причем знают не только самого, например, человека, но и его родителей, братьев, кузенов и прочих родичей.
А поселившийся в этих краях всего-то двадцать лет назад, все еще считается чужаком. Сюда нечасто доходят вести из столицы, да и мало кому они интересны, если уж на то пошло. Но порой и здесь случаются всякие странные вещи.
Персонажи - родич местного полицейского, сельская молодежь (в основном, люди и котолюды), возможно, приезжие.
...Можно попробовать что-нибудь с Котиком, его учениками, родичами и сподвижниками - но, если кто-нибудь хочет именно это пишите, что именно, я подумаю.
И да, если вы хотите играть, но, скажем, не сейчас, а зимой, в межсезонье, возможно, осенью, когда отыграем Что-то, или в оффлайне, если я когда-нибудь приеду, или какой-нибудь другой сюжет - тоже пишите.
А если вы просто хорошо ко мне относитесь, но играть по моему миру не хотите, то, пожалуй, не стоит.
Вопрос у меня -
Dec. 28th, 2012 07:56 pmкакой интерес в том, что бы играть крестьян на полевых играх?
Чем они могут заниматься, если глобальных событий на игре не планируется - ни войн, ни восстаний, ни каких-либо политических, экономических, магических катаклизмов. Даже разбойники могут обойти стороной, а господа - заниматься какими-то своими делами и взаимодействовать по-минимуму.
Во что в таком случае можно играть и чем заниматься?
( Мне кажется, что )
Чего я не ловлю?
Чем они могут заниматься, если глобальных событий на игре не планируется - ни войн, ни восстаний, ни каких-либо политических, экономических, магических катаклизмов. Даже разбойники могут обойти стороной, а господа - заниматься какими-то своими делами и взаимодействовать по-минимуму.
Во что в таком случае можно играть и чем заниматься?
( Мне кажется, что )
Чего я не ловлю?
Собственно, игра получилась не столько про уход эльфов из мира, сколько про надежду, про мир, в котором можем житьь вместе - и про тот, где все мы когда-нибудь встретимся, и про то, что мы своими делами можем что-то сделать для его приближения.
Эльфы были прекрасны и мудры, и люди, в общем, не сильно от них отличались.
( Спасибы: )
Знает ли кто-нибудь, что будет с его персонажем дальше?
( Что мне не очень понравилось )
Что странно - хочется-таки сделать на следующий год что-нибудь еще. Не очередную кабинетку, но нечто большее, необычное...
Эльфы были прекрасны и мудры, и люди, в общем, не сильно от них отличались.
( Спасибы: )
Знает ли кто-нибудь, что будет с его персонажем дальше?
( Что мне не очень понравилось )
Что странно - хочется-таки сделать на следующий год что-нибудь еще. Не очередную кабинетку, но нечто большее, необычное...
Именно так. Не - "не хочу", а "не уверена, хочу ли. Пока удалось отловить две причины и что с этим делать, я не знаю. Может быть, кто-нибудь посоветует...
Раньше я делала их «что б было», потому что считала, что это Надо – что б были игры про Арду, и здесь тоже. Видимо, это было частью Идеи, Темы – но после последней игры, точнее, подготовки к ней, перестало.
Каждая игра и особенно подготовка к ней отнимает немало сил, здоровья, времени, нервов – зачастую безвозвратно. Иногда я могу сказать, что я могла – до такого-то проекта и не могу (или долго не могла) после.
Возникает вопрос – зачем? Я себе нужна, в идеале – живая и здоровая. Если я отдаю какому-то делу кусок себя – значит, оно мне зачем-то нужно.
Просто что б в Литве были такие игры?
Увы. Когда-то я так могла, теперь – нет, что-то закончилось, перегорело. Возможно, именно здоровье, может, Идея сдохла – или видоизменилась. Теперь, если я делаю что-то очень ресурсозатратное, мне нужно четко знать, для чего мне это нужно, что это мне даст.
...Так иногда спрашивают: интересны кому-нибудь мои рисунки, рассказы, записи о персонаже или поездки? Потому что писать, редактировать, обрабатывать и выкладывать – это немалый труд, нужно ли оно кому-то, будет ли кто-то смотреть, читать, задавать вопросы, если нет – то зачем?
Я знаю, что это нужно – вроде как – примерно трем людям здесь и двум или трем в Латвии. Возможно, найдется еще один или два, но рассчитывать на это нельзя – как и на тех шестерых. Итак – нет никаких гарантий, что у меня будет хотя бы 5-6 человек и что никто из них не отвалится за неделю до проекта - а в небольшой игре, где все завязаны на всех, это очень важно.
Потому что в любой момент у любого из них могут оказаться более важные дела.
( Размышлизм об игроках и мастерах )
Итак – одна проблема в том, что мне нужна уверенность – насколько это возможно. Уверенность в том, что у меня будут эти трое, пятеро - если ничего не случится. Иначе непонятно, для кого - соответственно, что и как.
Потому что игра, это совместное творчество.
Вторая проблема в том, что я не бескорыстный человек. Возможно, это плохо, но так есть – если есть шанс самой получить от игры какое-то удовольствие, сыграть кого хочется, то шансов, что я ее-таки сделаю, существенно больше. Да, приходилось читать, что это нехорошо и некрасиво, что игру надо делать ради высокой идеи, а не для того, что бы еще раз поиграть любимых персонажей. Но одно другому не мешает, а высокую идею там можно найти почти везде. Проблема в другом – нам нужна игротехника, одного Ратлайкера явно не хватит, значит, я буду играть не кого захочу, а кого нужно, вероятно, нескольких. Если среди них и удастся втиснуть кого-то из интересных мне персонажей - но практика показывает, что это, увы, не то.
Раньше я делала их «что б было», потому что считала, что это Надо – что б были игры про Арду, и здесь тоже. Видимо, это было частью Идеи, Темы – но после последней игры, точнее, подготовки к ней, перестало.
Каждая игра и особенно подготовка к ней отнимает немало сил, здоровья, времени, нервов – зачастую безвозвратно. Иногда я могу сказать, что я могла – до такого-то проекта и не могу (или долго не могла) после.
Возникает вопрос – зачем? Я себе нужна, в идеале – живая и здоровая. Если я отдаю какому-то делу кусок себя – значит, оно мне зачем-то нужно.
Просто что б в Литве были такие игры?
Увы. Когда-то я так могла, теперь – нет, что-то закончилось, перегорело. Возможно, именно здоровье, может, Идея сдохла – или видоизменилась. Теперь, если я делаю что-то очень ресурсозатратное, мне нужно четко знать, для чего мне это нужно, что это мне даст.
...Так иногда спрашивают: интересны кому-нибудь мои рисунки, рассказы, записи о персонаже или поездки? Потому что писать, редактировать, обрабатывать и выкладывать – это немалый труд, нужно ли оно кому-то, будет ли кто-то смотреть, читать, задавать вопросы, если нет – то зачем?
Я знаю, что это нужно – вроде как – примерно трем людям здесь и двум или трем в Латвии. Возможно, найдется еще один или два, но рассчитывать на это нельзя – как и на тех шестерых. Итак – нет никаких гарантий, что у меня будет хотя бы 5-6 человек и что никто из них не отвалится за неделю до проекта - а в небольшой игре, где все завязаны на всех, это очень важно.
Потому что в любой момент у любого из них могут оказаться более важные дела.
( Размышлизм об игроках и мастерах )
Итак – одна проблема в том, что мне нужна уверенность – насколько это возможно. Уверенность в том, что у меня будут эти трое, пятеро - если ничего не случится. Иначе непонятно, для кого - соответственно, что и как.
Потому что игра, это совместное творчество.
Вторая проблема в том, что я не бескорыстный человек. Возможно, это плохо, но так есть – если есть шанс самой получить от игры какое-то удовольствие, сыграть кого хочется, то шансов, что я ее-таки сделаю, существенно больше. Да, приходилось читать, что это нехорошо и некрасиво, что игру надо делать ради высокой идеи, а не для того, что бы еще раз поиграть любимых персонажей. Но одно другому не мешает, а высокую идею там можно найти почти везде. Проблема в другом – нам нужна игротехника, одного Ратлайкера явно не хватит, значит, я буду играть не кого захочу, а кого нужно, вероятно, нескольких. Если среди них и удастся втиснуть кого-то из интересных мне персонажей - но практика показывает, что это, увы, не то.
Пылесос взлетел, игра состоялась.
Jul. 11th, 2010 10:57 pmОгромное спасибо мастерской группе - Индрае и брату, без вас бы ничего этого не получилось. С вами замечательно работать, вы мудры, прекрасны, велики и чешуйчаты!
С вами можно (и нужно!) делать игры.
Индрая, Ты сделала для этой игры намного больше, чем я. Спасибо Тебе за совместную работу, письма, добрые слова, периодические пинания меня в нужную сторону (я это позволяю только очень близким).
Элрос был настоящим и очень правильным. С самого начала было ясно, что он какой-то странный эльф или даже не совсем эльф, но у Тебя получалось - не меньше, а больше, чем эльф. Элронду было очень странно и грустно от того, что с их с братом ожидает долгая, невероятно долгая разлука, и последний разговор был очень нелегким - но каким-то образом очень правильным.
И, может быть - знаком того, что все будет правильно в итоге, может быть и благодаря вот такому выбору Твоего персонажа.
Эонвэ был мудр и добр, очень старался никого не обидеть - ни людей, ни эльфов, ни даже феанорингов;-)
Орониэль, тихая, спокойная эльфийская дева, все время с каким-нибудь рукоделием, то вышивкой, то ткачеством. Здорово, что Ты была, очень рада, что вы с сестрой нашли друг друга.
Вам удалось как-то дать валинорскому эльфу понять, что этот мир, изменяющийся, смертный и небезопасный, стоит того, что б жить в нем, любить его, защищать - и умирать за него.
Вильте была прекрасна, я ей напишу отдельно.
Анастасия с братом - вы были именно Людьми - только дикий валинорский эльф, в жизни не видивший человека, мог перепутать с эльфами:) Разговоры, мудрость, юмор - все было именно человеческим. И очень рада, что вы в конце концов определились. Надеюсь, у ваших бретильцев все будет хорошо в Нуменоре.
Экзон, Туча - ваши феаноринги прекрасны, и я надеюсь, что не в последний раз - впрочем, дело ваше. Вы были мудрыми, отважными благородными, но - одержимыми, и потому - обреченными, и в этом была трагедия. Ваша дружба, любовь, отчаяние, тоска были настоящими.
Мэонильдо было очень хорошо с вами - и, в общем, понятно, что вас - не остановить, даже ценой своей жизни, и не помочь - никак. Но очень хотелось.
Когда вы пришли за камнями - было страшно. Когда вы убегали с ними и вынесли ворота... А что ворота? Гавани вынесли, Дориат, а тут какие-то ворота...
"Все прочь с пути электрички"(с)
Капитан Окита Лорд Маэдрос. Взгляд и улыбка были - настоящими. Больно было на Тебя смотреть. В Тебе был свет - и обреченность.
Пойти, что ли, "Кеппуроку" пересмотреть? Или "Табу"...
Маглор - Ты был прекрасным и настоящим. Тревога, беспокойство, ответственность, забота.
А как Ты держала ИХ в конце!
А когда вы вернулись - первым моим побуждением было бежать к вам - вернулись, живые! Может и жаль, что я этого не сделал. Но - вы были уже там, за пределами игры, а Мэонильдо - еще жив.
В этой версии - не уверена, что надолго. Там на тот момент все зависит от того, найдется ли у него кто-то или что-то, что даст ему силы и смысл жить дальше, кто-то, кто будет рядом...
Осталось некоторая незавершенность, но персонаж в данном случае технический, так что для игры это не важно.
Вообще я техничила троих и все были настоящими, живыми эльфами - это был интересный опыт. Валинорский эльф, который задумывался как клон моего Элемирэ получился совсем другим, и это хорошо. Он нашел в Средиземье родичей, успел полюбить этот мир - и погиб-таки в конце. (Доктор сказал - в морг, значит, в морг;-)
Думаю, когда девушки в конце концов доберутся до Валинора, так или иначе, он встретит х там.
И картинка. Эльф-наставник, персонаж Ратлайкера, собрал группу эльфов и людей и читает им лекцию - о Валиноре, что ли...
С вами можно (и нужно!) делать игры.
Индрая, Ты сделала для этой игры намного больше, чем я. Спасибо Тебе за совместную работу, письма, добрые слова, периодические пинания меня в нужную сторону (я это позволяю только очень близким).
Элрос был настоящим и очень правильным. С самого начала было ясно, что он какой-то странный эльф или даже не совсем эльф, но у Тебя получалось - не меньше, а больше, чем эльф. Элронду было очень странно и грустно от того, что с их с братом ожидает долгая, невероятно долгая разлука, и последний разговор был очень нелегким - но каким-то образом очень правильным.
И, может быть - знаком того, что все будет правильно в итоге, может быть и благодаря вот такому выбору Твоего персонажа.
Эонвэ был мудр и добр, очень старался никого не обидеть - ни людей, ни эльфов, ни даже феанорингов;-)
Орониэль, тихая, спокойная эльфийская дева, все время с каким-нибудь рукоделием, то вышивкой, то ткачеством. Здорово, что Ты была, очень рада, что вы с сестрой нашли друг друга.
Вам удалось как-то дать валинорскому эльфу понять, что этот мир, изменяющийся, смертный и небезопасный, стоит того, что б жить в нем, любить его, защищать - и умирать за него.
Вильте была прекрасна, я ей напишу отдельно.
Анастасия с братом - вы были именно Людьми - только дикий валинорский эльф, в жизни не видивший человека, мог перепутать с эльфами:) Разговоры, мудрость, юмор - все было именно человеческим. И очень рада, что вы в конце концов определились. Надеюсь, у ваших бретильцев все будет хорошо в Нуменоре.
Экзон, Туча - ваши феаноринги прекрасны, и я надеюсь, что не в последний раз - впрочем, дело ваше. Вы были мудрыми, отважными благородными, но - одержимыми, и потому - обреченными, и в этом была трагедия. Ваша дружба, любовь, отчаяние, тоска были настоящими.
Мэонильдо было очень хорошо с вами - и, в общем, понятно, что вас - не остановить, даже ценой своей жизни, и не помочь - никак. Но очень хотелось.
Когда вы пришли за камнями - было страшно. Когда вы убегали с ними и вынесли ворота... А что ворота? Гавани вынесли, Дориат, а тут какие-то ворота...
"Все прочь с пути электрички"(с)
Пойти, что ли, "Кеппуроку" пересмотреть? Или "Табу"...
Маглор - Ты был прекрасным и настоящим. Тревога, беспокойство, ответственность, забота.
А как Ты держала ИХ в конце!
А когда вы вернулись - первым моим побуждением было бежать к вам - вернулись, живые! Может и жаль, что я этого не сделал. Но - вы были уже там, за пределами игры, а Мэонильдо - еще жив.
В этой версии - не уверена, что надолго. Там на тот момент все зависит от того, найдется ли у него кто-то или что-то, что даст ему силы и смысл жить дальше, кто-то, кто будет рядом...
Осталось некоторая незавершенность, но персонаж в данном случае технический, так что для игры это не важно.
Вообще я техничила троих и все были настоящими, живыми эльфами - это был интересный опыт. Валинорский эльф, который задумывался как клон моего Элемирэ получился совсем другим, и это хорошо. Он нашел в Средиземье родичей, успел полюбить этот мир - и погиб-таки в конце. (Доктор сказал - в морг, значит, в морг;-)
Думаю, когда девушки в конце концов доберутся до Валинора, так или иначе, он встретит х там.
И картинка. Эльф-наставник, персонаж Ратлайкера, собрал группу эльфов и людей и читает им лекцию - о Валиноре, что ли...
Думаю мысль.
Jan. 15th, 2010 02:56 pm...Вот есть в некоем (фэнтэзи) городе пять (ну или восемнадцать, или сколько) кланов, великих Домов, управляющих городом, теми или иными его частями.
Но вот как это может быть устроено и как он и могут называться?
Могут управлять каждые своей частью города - Северной, Приморской, от Забора до Упора... и называться по владениям или как угодно.
По цветам, по гербам, разными непонятными словами, по особенностям внешности\происхождения, если таковые есть или думают, что есть.
Возможно, по занятиям - даже если Клан Сапожников давно уже не тачает сапог, может даже не управляет теми, кто это делает, но когда-то он возник из соответствующей Гильдии.
...В таком случае может быть просто Гильдия Купцов, Башня Магов, Морской Дом и т.п., по всем основным и важным занятиям, хотя по сути это именно кланы. И каждый маг или моряк, соответственно, подчинен своему клану, ему платит налог и может надеяться на его защиту.
Не знаете ли вы:
Какие еще могут быть варианты?
Встречалась ли в истории (в книгах?) ситуация, когда городом (м.б. городом-государством или чем-то в этом роде, когда город и окрестности - почти самостоятельное государство) управляют несколько Домов*, которые при необходимости выбирают (из себя, из городских жителей, со стороны) правителя, военачальника или кого там надо?
*М.б. не они одни - какой-нибудь Совет, в который входят несколько человек от Главных Домов (и по одному от не главных, если такие есть), и несколько - от Храма, Магов и Гномов, которые сами по себе.
Но вот как это может быть устроено и как он и могут называться?
Могут управлять каждые своей частью города - Северной, Приморской, от Забора до Упора... и называться по владениям или как угодно.
По цветам, по гербам, разными непонятными словами, по особенностям внешности\происхождения, если таковые есть или думают, что есть.
Возможно, по занятиям - даже если Клан Сапожников давно уже не тачает сапог, может даже не управляет теми, кто это делает, но когда-то он возник из соответствующей Гильдии.
...В таком случае может быть просто Гильдия Купцов, Башня Магов, Морской Дом и т.п., по всем основным и важным занятиям, хотя по сути это именно кланы. И каждый маг или моряк, соответственно, подчинен своему клану, ему платит налог и может надеяться на его защиту.
Не знаете ли вы:
Какие еще могут быть варианты?
Встречалась ли в истории (в книгах?) ситуация, когда городом (м.б. городом-государством или чем-то в этом роде, когда город и окрестности - почти самостоятельное государство) управляют несколько Домов*, которые при необходимости выбирают (из себя, из городских жителей, со стороны) правителя, военачальника или кого там надо?
*М.б. не они одни - какой-нибудь Совет, в который входят несколько человек от Главных Домов (и по одному от не главных, если такие есть), и несколько - от Храма, Магов и Гномов, которые сами по себе.
Вопрос, ролевое
Feb. 24th, 2009 09:44 amУ лордов одного народа в моем мире есть обычай – они усыновляют сообразительных детей из бедных семей, сирот и т.п. – покупают, договариваются, причем ценится именно ум, сообразительность, желание учиться, общая адекватность, возможно, нестандартность мышления. Усыновляют по всем правилам, они растут вместе со своими, они вообще стараются максимально развивать способности детей, какие бы ни были. И относятся к ним как к членам семьи, и родные дети воспринимают это спокойно, если ревнуют, то не больше, чем к своим братьям и сестрам. Потом они иногда выполняют для клана всякие необычные и сложные квесты, задания, требующие ума, сообразительности и прочих талантов. Наследником могут назначить как родного, так и приемного, это не имеет значения, остальные обязаны ему (или ей) во всем помогать.
Собственно, вопрос. Как и почему мог возникнуть такой странный обычай, как вы думаете?
Собственно, вопрос. Как и почему мог возникнуть такой странный обычай, как вы думаете?
А скажите мне, пожалуйста, такую вещь -
Jan. 28th, 2009 04:27 pmЧто вообще делают персонажи на не-боевых играх? Понятно, что занимаются мирным трудом, устраивают личную жизнь, выясняют отношения, иногда интригуют и т.п., возможно, что-то еще в зависимости от игры – меня интересуют примеры и подробности, байки, что угодно.
Особенно – приключения и задумки, подготовленные мастерами для игроков на таких играх.
Буду очень благодарна всем ответившим. А то иногда кажется, что мы изобретаем велосипед...
Особенно – приключения и задумки, подготовленные мастерами для игроков на таких играх.
Буду очень благодарна всем ответившим. А то иногда кажется, что мы изобретаем велосипед...
То ли размышлизм, то ли крик души.
Dec. 22nd, 2008 03:24 pmС одной стороны - вот, люди хотят играть. И, естественно, все хотят себе в идеале индивидуальных квестов, личных заморочек - во всяком случае это только в радость, когда мастер для твоего персонажа лично что-нибудь этакое придумал.
И интересного сюжета все хотят - это нормально и правильно и я, как мастер, считаю своей обязанностью.
Но. Почему большинство наших игроков, в том числе люди неглупые, с опытом, не первый раз играют, и все такое, не считают нужным хотя бы заявку написать? Персонажа придумать?
Почему их приходится пинать, долго и тяжело, ведь они сами выразили желание играть, т.е. вроде бы хотят.
Вообще, последнее время у меня такое ощущение, что то ли это надо только мне и еще двум-трем товарищам, то ли народ не понимает, что игра, это творчество СОВМЕСТНОЕ, совершенно не хотят вкладывать в это мозги, время и силы и вообще видят в игре ТОЛЬКО отдых - приехали, поиграли, а если было недостаточно интересно, так мастера виноваты.
Индрая, Хвост, Экзон - к вам это не относится, естественно.
Друзья, умные, хорошие - скажите что-нибудь, а?
Если и правда только мне и еще троим - просто знать и ориентироваться на троих, но это совсем другой сюжет, нежели на десяток.
И это не первый раз так, это чем дальше, тем хуже, кажется.
И интересного сюжета все хотят - это нормально и правильно и я, как мастер, считаю своей обязанностью.
Но. Почему большинство наших игроков, в том числе люди неглупые, с опытом, не первый раз играют, и все такое, не считают нужным хотя бы заявку написать? Персонажа придумать?
Почему их приходится пинать, долго и тяжело, ведь они сами выразили желание играть, т.е. вроде бы хотят.
Вообще, последнее время у меня такое ощущение, что то ли это надо только мне и еще двум-трем товарищам, то ли народ не понимает, что игра, это творчество СОВМЕСТНОЕ, совершенно не хотят вкладывать в это мозги, время и силы и вообще видят в игре ТОЛЬКО отдых - приехали, поиграли, а если было недостаточно интересно, так мастера виноваты.
Индрая, Хвост, Экзон - к вам это не относится, естественно.
Друзья, умные, хорошие - скажите что-нибудь, а?
Если и правда только мне и еще троим - просто знать и ориентироваться на троих, но это совсем другой сюжет, нежели на десяток.
И это не первый раз так, это чем дальше, тем хуже, кажется.
(no subject)
Dec. 2nd, 2008 11:58 amКак-то беседовали с братом – кого мы хотим к себе игру, а кого нет. Не только лично, но и вообще каких людей, требования, значит, к потенциальным игрокам.
Хотим хороших игроков, это понятно. Их мало, не только у нас, их вообще мало.
Умеющих и любящих играть, способных прочитать правила, осознать, по какому миру мы играем, принять его, почувствовать. Уважать мастеров и других игроков.
Способных заранее согласовать персонажа с мастерами и явиться на игру, или хотя бы предупредить за пару дней...
Это среди местной молодежи, к сожалению, большая редкость.
И сошлись мы на том, что главное, это даже не игровой опыт – он вообще зачастую очень разный. Если человек играл давно или во что-то совсем другое, может не принять во внимание, что это другая игра, не факт, что он хорошо сыграет то, что нужно нам, что его что ему будет просто объяснить, как и что нам требуется, что он вообще захочет всерьез готовиться к игре... С другой стороны если человеку оно правда нужно, интересно, хочется сыграть именно это, а опыта у него мало, можно объяснить, дать тексты, говорить, помогать – и будет нам эльфийский лорд, да такой, что всем на радость.
Не хуже, а то и лучше других, зачастую более опытных, если они думать не хотят.
Проверено. Потому что ему - надо, он сам этого хочет, согласен читать, обсуждать, говорить и думать. Вот это – особенно ценно.
Что еще?
Элементарная порядочность, это, как бы понятно...
Общая адекватность.
Вот тут мы споткнулись – ясно, что качество это важное, обычно можно сказать, адекватен ли некто с нашей точки зрения, это может не иметь отношения к тому, хороший ли он игрок, это вообще другое.
Видимо, это набор каких-то качеств, от наличия которых у человека может зависеть, в частности, будем ли мы с ним иметь дело или постараемся этого избежать... В самом деле, мы нередко слышим о том, что такой-то адекватен или нет, что такое поведение (не) есть признак адекватности...
А теперь – вопрос.
А что для вас есть признаки адекватности или ее отсутствия? Какие качества, дела, поведение, что-то еще?
Хотим хороших игроков, это понятно. Их мало, не только у нас, их вообще мало.
Умеющих и любящих играть, способных прочитать правила, осознать, по какому миру мы играем, принять его, почувствовать. Уважать мастеров и других игроков.
Способных заранее согласовать персонажа с мастерами и явиться на игру, или хотя бы предупредить за пару дней...
Это среди местной молодежи, к сожалению, большая редкость.
И сошлись мы на том, что главное, это даже не игровой опыт – он вообще зачастую очень разный. Если человек играл давно или во что-то совсем другое, может не принять во внимание, что это другая игра, не факт, что он хорошо сыграет то, что нужно нам, что его что ему будет просто объяснить, как и что нам требуется, что он вообще захочет всерьез готовиться к игре... С другой стороны если человеку оно правда нужно, интересно, хочется сыграть именно это, а опыта у него мало, можно объяснить, дать тексты, говорить, помогать – и будет нам эльфийский лорд, да такой, что всем на радость.
Не хуже, а то и лучше других, зачастую более опытных, если они думать не хотят.
Проверено. Потому что ему - надо, он сам этого хочет, согласен читать, обсуждать, говорить и думать. Вот это – особенно ценно.
Что еще?
Элементарная порядочность, это, как бы понятно...
Общая адекватность.
Вот тут мы споткнулись – ясно, что качество это важное, обычно можно сказать, адекватен ли некто с нашей точки зрения, это может не иметь отношения к тому, хороший ли он игрок, это вообще другое.
Видимо, это набор каких-то качеств, от наличия которых у человека может зависеть, в частности, будем ли мы с ним иметь дело или постараемся этого избежать... В самом деле, мы нередко слышим о том, что такой-то адекватен или нет, что такое поведение (не) есть признак адекватности...
А теперь – вопрос.
А что для вас есть признаки адекватности или ее отсутствия? Какие качества, дела, поведение, что-то еще?
(no subject)
Sep. 5th, 2008 09:04 am...Вот есть некий фэнтэзи мир. И есть в нем некий правитель, завоевавший несколько соседних княжеств, земель или что там есть, объединивший их в новое королевство, империю или как там это будет названо. В этой новой стране, понятно, живет какое-то количество племен и народов, каждый со своим устройством, культурой, обычаями и т.п. Некоторые из них были союзниками правителя, другие - противниками, кто-то покорился, что бы избежать войны, занял ту или другую сторону по каким-то своим причинам. Поскольку мир – фэнтэзи, там еще нелюди есть и прочие разные магические существа; с вероятностью кто-то вообще сидел все это время своей горе, лесу, норе, занимался своими делами, а к войне отнесся как к явлению внешнему, его не особо касающуюся. Все равно ему, кто там правит и как называется королевство, лишь бы ему не мешали жить как он хочет. Да, сам правитель и большая часть его новых подданных – люди.
Правитель – человек неглупый и адекватный, неплохой, в общем, человек. И он действительно хочет, что б его подданные жили в мире, не грызлись друг с другом, что б страна была сильной и эффективной, и всем было в ней относительно неплохо – хотя бы настолько, что б не восстали и не перешли на сторону врага при первой же возможности. А до того они, в общем, не все друг к другу хорошо относились, бывало всякое. Плюс «законы и обычаи» разные, что для одних норма, другим – мерзость. Он сам, кстати, не исключение, какие-то понятия и представления о должном и не должном у него тоже имеются, он понимает, что вот эти – другой народ, у них эти представления другие, но тем не менее.
И вот, он решает дать стране единые законы, что б как-то все это упорядочить.
Вопрос:
Как вы считаете, какие законы ему следует принять в первую очередь, т.е. не «какие» (хотя тут тоже было бы интересно ваше мнение), а «о чем», какие области жизни следовало бы урегулировать в первую очередь?
Некоторые моменты мы с братом примерно определили, но наверняка что-то забыли.
Правитель – человек неглупый и адекватный, неплохой, в общем, человек. И он действительно хочет, что б его подданные жили в мире, не грызлись друг с другом, что б страна была сильной и эффективной, и всем было в ней относительно неплохо – хотя бы настолько, что б не восстали и не перешли на сторону врага при первой же возможности. А до того они, в общем, не все друг к другу хорошо относились, бывало всякое. Плюс «законы и обычаи» разные, что для одних норма, другим – мерзость. Он сам, кстати, не исключение, какие-то понятия и представления о должном и не должном у него тоже имеются, он понимает, что вот эти – другой народ, у них эти представления другие, но тем не менее.
И вот, он решает дать стране единые законы, что б как-то все это упорядочить.
Вопрос:
Как вы считаете, какие законы ему следует принять в первую очередь, т.е. не «какие» (хотя тут тоже было бы интересно ваше мнение), а «о чем», какие области жизни следовало бы урегулировать в первую очередь?
Некоторые моменты мы с братом примерно определили, но наверняка что-то забыли.
(no subject)
Apr. 24th, 2008 09:29 pmДумаю над одной историей, которую записывать, просто так, скорее для себя. Писать что-то вроде "один из эльфов, бывших тогда в мастерской (на кухне, в зале, не важно) сказал или сделал то-то и то-то" мне не очень хочется. Один сказал, другой сказал, третий, что ж у них, имен нет;-)
Да, можно придумать им какие-нибудь имена, что б были. Нет, придумывать какие попало, конечно, нельзя, но можно посмотреть, прикинуть, а что за персонаж, как его могли звать и почему...
И он с вероятностью придет в гости, что бы рассказать свою историю. Кто такой, чем занимался, что любил, сложился ли в Браголлах или в Нирнайт и если нет - до чего дошел в финале.
А у меня и так отступлений больше, чем надо.
Не в этом дело, конечно. Просто персонаж, у которого есть имя, для меня, видимо, чем-то больше, чем просто "один из тех, кто был тогда там". Так о них можно благополучно забыть, ну были и были себе, мало ли кто, я знаю?
А так оно уже личность, человек, часть истории. Жизнь у него какая-то есть, ее будет интересно думать, он будет уже - личность, чем-то важен, про него нельзя будет не думать, он перестанет быть просто кем-то из многих.
Вот такая забавная закономерность.
Хотя есть у меня персонажи, чьих имен я не знаю, а истории - вполне себе.
Да, можно придумать им какие-нибудь имена, что б были. Нет, придумывать какие попало, конечно, нельзя, но можно посмотреть, прикинуть, а что за персонаж, как его могли звать и почему...
И он с вероятностью придет в гости, что бы рассказать свою историю. Кто такой, чем занимался, что любил, сложился ли в Браголлах или в Нирнайт и если нет - до чего дошел в финале.
А у меня и так отступлений больше, чем надо.
Не в этом дело, конечно. Просто персонаж, у которого есть имя, для меня, видимо, чем-то больше, чем просто "один из тех, кто был тогда там". Так о них можно благополучно забыть, ну были и были себе, мало ли кто, я знаю?
А так оно уже личность, человек, часть истории. Жизнь у него какая-то есть, ее будет интересно думать, он будет уже - личность, чем-то важен, про него нельзя будет не думать, он перестанет быть просто кем-то из многих.
Вот такая забавная закономерность.
Хотя есть у меня персонажи, чьих имен я не знаю, а истории - вполне себе.
В сегодняшней игре был один момент,
Apr. 14th, 2008 09:07 pmкоторый меня несколько покоробил.
Приключенцы, ребята, которые у меня играют, столкнулись с парочкой асассинов. Да, они и сами круты, во всяком случае они так думают, но в этот раз им не повезло. Именно, что не повезло, силы были примерно равны, они могли убить или схватить своих противников... хотя нет, схватить - вряд ли. Но кости легли иначе, враги ранили их и бросили оглушенных; по своим причинам не стали убивать героев. Вот, собственно, этот момент и покоробил, когда герои лежали без сознания, а враги (мастерские персонажи, т.е. за них играю я) могли сделать с ними что угодно - "убить, изнасиловать, отпустить с нравоучением" (с), искалечить, придумать что-нибудь совершенно гнусное.
То есть по идее да, мне тут говорят, что мастер и так имеет полную власть над играющими у него персонажами. Теоретически да, только как бы сказать... Не очень я люблю эту власть так вот прямо использовать. То есть да, я мастер, это мой мир (впрочем, не только мой, но и всех, кто в нем играет, кто помогает мне его придумывать), но многое действительно зависит от самих приключенцев, бывает и так, что события, которые я намеревалась пустить определенным образом шли как-то иначе из-за вмешательства приключенцев. Можно помешать им просто потому что мне так хочется, но не всегда это имеет смысл. Или от случайности, стечения обстоятельств.
Но вот от таких ситуаций мне как-то несколько не по себе. По жизни.
Приключенцы, ребята, которые у меня играют, столкнулись с парочкой асассинов. Да, они и сами круты, во всяком случае они так думают, но в этот раз им не повезло. Именно, что не повезло, силы были примерно равны, они могли убить или схватить своих противников... хотя нет, схватить - вряд ли. Но кости легли иначе, враги ранили их и бросили оглушенных; по своим причинам не стали убивать героев. Вот, собственно, этот момент и покоробил, когда герои лежали без сознания, а враги (мастерские персонажи, т.е. за них играю я) могли сделать с ними что угодно - "убить, изнасиловать, отпустить с нравоучением" (с), искалечить, придумать что-нибудь совершенно гнусное.
То есть по идее да, мне тут говорят, что мастер и так имеет полную власть над играющими у него персонажами. Теоретически да, только как бы сказать... Не очень я люблю эту власть так вот прямо использовать. То есть да, я мастер, это мой мир (впрочем, не только мой, но и всех, кто в нем играет, кто помогает мне его придумывать), но многое действительно зависит от самих приключенцев, бывает и так, что события, которые я намеревалась пустить определенным образом шли как-то иначе из-за вмешательства приключенцев. Можно помешать им просто потому что мне так хочется, но не всегда это имеет смысл. Или от случайности, стечения обстоятельств.
Но вот от таких ситуаций мне как-то несколько не по себе. По жизни.
(no subject)
Jun. 15th, 2005 10:47 pmЗаболела. Ничего страшного, простуда с осложнениями, только что дохлая и все время сплю. А когда не сплю, пытаюсь отвечать на письма. (товарищи Морьо, Айни и Дирфион – получите, Доминик – надеюсь, завтра, если здоровье позволит)
Ф-ленту вроде как просмотрела – почти. Народ, у меня к вам просьба – отвечала зачастую в никаком состоянии, с температурой, так что могла пропустить что-то действительно важное. Что-то, на что вы бы хотели получить мой ответ. В таком случае, пожалуйста, просто дайте мне линк. Хорошо?
...Была на форуме. Он действительно идиот. «Как эльфы смогут войти в роль, если будут знать, что их никто не будет убивать»?
Я тут сижу дома и думаю от нечего делать. И приходят мне в голову любопытные мысли. Вот одну из них сейчас изложу.
Ф-ленту вроде как просмотрела – почти. Народ, у меня к вам просьба – отвечала зачастую в никаком состоянии, с температурой, так что могла пропустить что-то действительно важное. Что-то, на что вы бы хотели получить мой ответ. В таком случае, пожалуйста, просто дайте мне линк. Хорошо?
...Была на форуме. Он действительно идиот. «Как эльфы смогут войти в роль, если будут знать, что их никто не будет убивать»?
Я тут сижу дома и думаю от нечего делать. И приходят мне в голову любопытные мысли. Вот одну из них сейчас изложу.
Новости, так сказать...
Jun. 9th, 2005 09:56 pmМакс (Аранья) рассказывал, что молодой* С. на форуме заявил: правила, конечнно, очень строгие, но я нашел таки один способ порезать эльфов – друзья, обращайтесь. И еще высказался в таком духе, мол, эльфам будет скучно, если их не убивать, надо сделать так, что б можно было, хотя бы где-то как-то.
Я сказала, что Смели и его друзей на моей игре НЕ БУДЕТ
- так напиши, что «Мастер имеет право отклонить заявку без объяснений», сказал брат Ратлайкер.
- но ты же сам говорил, что это не наш метод – и потом, нас все же гораздо меньше, несовместимости у меня ни с кем нет, поэтому я, слава Богу, могу объяснить любому, почему отклонила его заявку.
То, что человек идиот – это ведь причина.
Не люблю делать людям больно, это неправильно и вроде как противоестественно, но сейчас я почти что готова ему это сказать, если он пришлет заявку, да еще в своем обычном дурацком стиле. «Мастера делают серьезный проект» и не любят, когда над ними издеваются. Макс говорит, что не пришлет.
Я говорила с этим человеком. Одно время мы довольно активно переписывались, пару месяцев. У него бывают здравые мысли. Но когда он начинает рассуждать о том, чего не понимает и не хочет, например, об эльфах и орках Арды не читая Толкиена... я пыталсь объяснить ему, в чем конкретно он не прав. С цитатами и все такое. Но человек не реагировал или перевирал мои слова как ему было удобнее и продолжал в том же духе. С Максом была походжая ситуация, тоже пытался что-то объяснить, потом понял, что безнадежно.
Человек может говорить гадости и делать другим действительно больно, не понимая этого (?)
Дурак? Притворяется? Или ему просто нравится делать людям больно?
*Ему 35. но почему Веон, Диаркон, Сеамни, которым 16, гораздо умнее его?
Хотя по сути это, наверное, все же дружеская грызня внутри одной компании. Или уже нет? Если с кем-то из нас случится серьезная беда, то другой – процентов так 50 – попытается помочь или хотя бы посочувствует.
Но если он и правда попытается испортить мою игру, я действительно рассержусь.
Вот... живой пример, так сказать. Человек, котрый реально уверен,что эльфы существуют для того, что б их убвать\мучать\насиловать. И как бы ничего дурного в своей позиции не видит.
Я сказала, что Смели и его друзей на моей игре НЕ БУДЕТ
- так напиши, что «Мастер имеет право отклонить заявку без объяснений», сказал брат Ратлайкер.
- но ты же сам говорил, что это не наш метод – и потом, нас все же гораздо меньше, несовместимости у меня ни с кем нет, поэтому я, слава Богу, могу объяснить любому, почему отклонила его заявку.
То, что человек идиот – это ведь причина.
Не люблю делать людям больно, это неправильно и вроде как противоестественно, но сейчас я почти что готова ему это сказать, если он пришлет заявку, да еще в своем обычном дурацком стиле. «Мастера делают серьезный проект» и не любят, когда над ними издеваются. Макс говорит, что не пришлет.
Я говорила с этим человеком. Одно время мы довольно активно переписывались, пару месяцев. У него бывают здравые мысли. Но когда он начинает рассуждать о том, чего не понимает и не хочет, например, об эльфах и орках Арды не читая Толкиена... я пыталсь объяснить ему, в чем конкретно он не прав. С цитатами и все такое. Но человек не реагировал или перевирал мои слова как ему было удобнее и продолжал в том же духе. С Максом была походжая ситуация, тоже пытался что-то объяснить, потом понял, что безнадежно.
Человек может говорить гадости и делать другим действительно больно, не понимая этого (?)
Дурак? Притворяется? Или ему просто нравится делать людям больно?
*Ему 35. но почему Веон, Диаркон, Сеамни, которым 16, гораздо умнее его?
Хотя по сути это, наверное, все же дружеская грызня внутри одной компании. Или уже нет? Если с кем-то из нас случится серьезная беда, то другой – процентов так 50 – попытается помочь или хотя бы посочувствует.
Но если он и правда попытается испортить мою игру, я действительно рассержусь.
Вот... живой пример, так сказать. Человек, котрый реально уверен,что эльфы существуют для того, что б их убвать\мучать\насиловать. И как бы ничего дурного в своей позиции не видит.
По пунктам
Apr. 26th, 2005 06:34 pm1)Привет всем! Во-первых - спасибо вам всем, кто от ветил на предыдущий пост; друзьям, знакомым и незнакомым. В качестве спасиба могу предложить:
место, где живут красивые картинки:
http://www.mota.ru/
место, где живут очень красивые скринсейверы:
http://gallery.popularscreensavers.com/index.jsp?catid=17&subcatid=370&imgid=2&sV=0
2) Вчера был мастерский сбор; коронная фраза:
Аранья:
- дайте мне правила и молоток!
... крут наш Лорд!
(он параллельно чинил что-то из антуража)
3) уже второй раз мне на работе говорят, что хорошая и милая (если перевести, что-то вроде того, что вы называете словом "пушистый"))). Но это не соответствует действительности, я самая обыкновенная, делаю то, что надо делать, то, что как бы и естественно. На самом деле у меня куча недостатков, я знаю многих людей, которые на порядок лучше меня. А на работе - это скорее по контрасту,( Read more... )
место, где живут красивые картинки:
http://www.mota.ru/
место, где живут очень красивые скринсейверы:
http://gallery.popularscreensavers.com/index.jsp?catid=17&subcatid=370&imgid=2&sV=0
2) Вчера был мастерский сбор; коронная фраза:
Аранья:
- дайте мне правила и молоток!
... крут наш Лорд!
(он параллельно чинил что-то из антуража)
3) уже второй раз мне на работе говорят, что хорошая и милая (если перевести, что-то вроде того, что вы называете словом "пушистый"))). Но это не соответствует действительности, я самая обыкновенная, делаю то, что надо делать, то, что как бы и естественно. На самом деле у меня куча недостатков, я знаю многих людей, которые на порядок лучше меня. А на работе - это скорее по контрасту,( Read more... )
Привет всем! У меня тут вопрос к товарищам из России и не только. собственно даже не у меня, брат просил выяснить. я хотела бы получить как можно больше ответов, разных и от разных людей, Мастеров, игроков, друзей, знакомых и не только.
Словом, дело в чем - есть у брата игрок. Мои вильнюсские знакомые юношу знают очень хорошо. Гораздо лучше, чем им, возможно, хотелось бы. Сам по себе он человек неплохой, но что-то с ним не так. Возможно, у парня не эмпатия, а... как это называется, когда наобарот? Играл он в группе, лидером бы - так половина группы в депрессии, половина в ярости, а я гадала, кто его быстрее убьет, свои или враги. То есть говоришь с ним по жизни, он вроде бы понимает, что все идет как-то не совсем так... а следующий раз все повторяется. ( Read more... )
Словом, дело в чем - есть у брата игрок. Мои вильнюсские знакомые юношу знают очень хорошо. Гораздо лучше, чем им, возможно, хотелось бы. Сам по себе он человек неплохой, но что-то с ним не так. Возможно, у парня не эмпатия, а... как это называется, когда наобарот? Играл он в группе, лидером бы - так половина группы в депрессии, половина в ярости, а я гадала, кто его быстрее убьет, свои или враги. То есть говоришь с ним по жизни, он вроде бы понимает, что все идет как-то не совсем так... а следующий раз все повторяется. ( Read more... )
Есть у меня к вам несколько вопросов
Apr. 2nd, 2005 01:16 pmПривет всем!
тут такое дело - дали мне товарищи ссылку на правила одной игры, полевой, по Толкиену, и в них был, среди прочего, такой пункт:
"Мастер может отклонить любую заявку без объяснения причин", как-то так. Заметила, что нечто подобюное есть в правилах многих ваших игр. Для меня, здесь, это звучит несколько дико, когда я рассказала об этом правиле братьям, они тоже выразились в том смысле, что это не есть хорошо, не наш метод. В самом деле выглядит как-то ... не совсем красиво, сразу возникает мысль о том, что эта фраза отает мастерским произволом - а нечестных мастеров я, увы, видела, предостаточно. Но, поскольку похожий пункт встречается во многих правилах, значит, это не чья-то прихоть, а, я так понимаю, необходимость, причем встречающаяся повсеместно, видимо, у авторов правил есть вполне объективные, обоснованные причины так поступать, просто мне здесь они не известны. (повезло? возможно, у нас нет этих проблем? или мы их как-то иначе решаем?) и вот я хочу спросить, что это за проблемы?
Хотелось бы получить как можно больше ответов, ведь причины могут быть у разных мастерских групп разные, да?
И еще там был такой пункт: ( Read more... )
Что есть психоотстойник? ( Read more... )
Что есть парад? ( Read more... )
тут такое дело - дали мне товарищи ссылку на правила одной игры, полевой, по Толкиену, и в них был, среди прочего, такой пункт:
"Мастер может отклонить любую заявку без объяснения причин", как-то так. Заметила, что нечто подобюное есть в правилах многих ваших игр. Для меня, здесь, это звучит несколько дико, когда я рассказала об этом правиле братьям, они тоже выразились в том смысле, что это не есть хорошо, не наш метод. В самом деле выглядит как-то ... не совсем красиво, сразу возникает мысль о том, что эта фраза отает мастерским произволом - а нечестных мастеров я, увы, видела, предостаточно. Но, поскольку похожий пункт встречается во многих правилах, значит, это не чья-то прихоть, а, я так понимаю, необходимость, причем встречающаяся повсеместно, видимо, у авторов правил есть вполне объективные, обоснованные причины так поступать, просто мне здесь они не известны. (повезло? возможно, у нас нет этих проблем? или мы их как-то иначе решаем?) и вот я хочу спросить, что это за проблемы?
Хотелось бы получить как можно больше ответов, ведь причины могут быть у разных мастерских групп разные, да?
И еще там был такой пункт: ( Read more... )
Что есть психоотстойник? ( Read more... )
Что есть парад? ( Read more... )
(no subject)
Mar. 10th, 2005 07:52 pmПростите, пожалуйста, все, кому не пишу - несколько приболела, постараюсь в выходные написать хотя бы часть писем, выложить что обещала, прочесть ф-ленту.
Товарищи, играющие у меня в воскресение:
Ситуация та же, как и в прошлый раз: я пеку блины, если вы хотите более экзотической начинки, чем варенье, то начинка - с вас:)
Ну и напоследок:
размышляла я сегодня о верности ( Read more... )
Товарищи, играющие у меня в воскресение:
Ситуация та же, как и в прошлый раз: я пеку блины, если вы хотите более экзотической начинки, чем варенье, то начинка - с вас:)
Ну и напоследок:
размышляла я сегодня о верности ( Read more... )
(no subject)
Feb. 28th, 2005 08:23 pmПривет вам всем, друзья! Огромное спасибо за ответы на пост о Симбе и толкинистах, я там, вроде, всем ответила:
http://www.livejournal.com/users/hild_0/50990.html?nc=64
И впредь постараюсь не писать новых постов пока не ответила на комментарии к предыдущему.
Кошка вот что подумала: так уж есть, что одни из вас по каким-то своим причинам не любят других; так есть и вряд ли я тут могу что-то изменить. Но,
тем не менее не смотря на все это у вас есть кое-что общее – у вас есть я, Кошка, которую вы все вместе вырастили из больного маленького котенка... получилась большая, красивая, пушистая, нахальная зверя. И за это кому Спасиб? Вам всем Спасиб, вы это сделали, все вместе! Когда я думаю об этом, то не могу назвать одного какого-то имени, да, возможно, кто-то сделал больше, чьи-то слова запали в душу и подействовали сильнее и люблю я вас всех по разному, но – я всех вас люблю! Вы все вместе сделали хорошее дело... и у вас есть общая кошка.
Дальше будет по пунктам:
1) Дивный эльфийский кот Симба, чувствует себя хорошо и, кажется, решил осчастливить всех окрестных кошек. ( Read more... )
4) Стучится как-то ко мне в аську незнакомая девушка. И спрашивает: «ты кто?». Отвечаю, почти не задумываясь – а несколько лет назад думала бы долго:
- Хильдико, Гейммастер из Вильнюса.
Подумалось: у меня есть имя и статус. Наверное, это хорошо...
5) Читаю кастинг к «Падению гаваней» - ( Read more... )
8) Ну и последнее на сегодня. Товарищи, хочу предупредить – речь пойдет не о чьей-то личной жизни, я пыталась думать о явлении вообще. Да, могла слышать что-то похожее от кого-то из вас – но немало слышала от совершенно посторонних людей о других, незнакомых мне существах. Если у кого-то из вас имеются какие-то соображения или информация по поводу – буду рада услышать.( Read more... )
http://www.livejournal.com/users/hild_0/50990.html?nc=64
И впредь постараюсь не писать новых постов пока не ответила на комментарии к предыдущему.
Кошка вот что подумала: так уж есть, что одни из вас по каким-то своим причинам не любят других; так есть и вряд ли я тут могу что-то изменить. Но,
тем не менее не смотря на все это у вас есть кое-что общее – у вас есть я, Кошка, которую вы все вместе вырастили из больного маленького котенка... получилась большая, красивая, пушистая, нахальная зверя. И за это кому Спасиб? Вам всем Спасиб, вы это сделали, все вместе! Когда я думаю об этом, то не могу назвать одного какого-то имени, да, возможно, кто-то сделал больше, чьи-то слова запали в душу и подействовали сильнее и люблю я вас всех по разному, но – я всех вас люблю! Вы все вместе сделали хорошее дело... и у вас есть общая кошка.
Дальше будет по пунктам:
1) Дивный эльфийский кот Симба, чувствует себя хорошо и, кажется, решил осчастливить всех окрестных кошек. ( Read more... )
4) Стучится как-то ко мне в аську незнакомая девушка. И спрашивает: «ты кто?». Отвечаю, почти не задумываясь – а несколько лет назад думала бы долго:
- Хильдико, Гейммастер из Вильнюса.
Подумалось: у меня есть имя и статус. Наверное, это хорошо...
5) Читаю кастинг к «Падению гаваней» - ( Read more... )
8) Ну и последнее на сегодня. Товарищи, хочу предупредить – речь пойдет не о чьей-то личной жизни, я пыталась думать о явлении вообще. Да, могла слышать что-то похожее от кого-то из вас – но немало слышала от совершенно посторонних людей о других, незнакомых мне существах. Если у кого-то из вас имеются какие-то соображения или информация по поводу – буду рада услышать.( Read more... )
Симба и другие товарищи.
Jan. 31st, 2005 05:47 pmСимб почти здоров - осталось только завтра уколы сделать и через месяц вынуть проволоку, которой сшили челюсть. Мы уже сами влезаем - вылезаем в окно, едим с удовольствием и много, а по ночам я впускаю Муську - что б , значит, он к ней на улицу не бегал, и стараюсь не обращать внимания на крики. Видимо, он решил, что выздоровел и теперь ему все можно...
А еще он любит стихи Толкиена. и Кеменкири. Не знаю уж, почему.
Теперь о грустном. Была вчера у местных толкинтстов. Дело в чем - они хотят участвовать в мистерии, но отыгрывать НЕ УМЕЮТ - и это мягко сказано. ( Read more... )
А еще он любит стихи Толкиена. и Кеменкири. Не знаю уж, почему.
Теперь о грустном. Была вчера у местных толкинтстов. Дело в чем - они хотят участвовать в мистерии, но отыгрывать НЕ УМЕЮТ - и это мягко сказано. ( Read more... )
Тем, кто ответил на анкетку! А зверь Спасиб живет вот тут:
http://www.livejournal.com/users/hild_0/34079.html
На письма постараюсь ответить всем на этой неделе - очень-очень постараюсь, честно,хотя я сейчас дико занята. Дело в том, что мы делаем игру, и мой Лорд (ага! завидуйте!) попросил меня кое-что сделать - вот сижу и делаю... Это очень здорово - когда есть Лорд. Да еще такой, который не хуже. Но иногда это значит, что у меня есть очень много работы, которую надо сделать, причем быстро и ХОРОШО. И не факт, что он половину не переделает... Лорд он или где?:)
И еще у меня к вам вопрос. Делаем мы, наша команда то есть, свою страничку, и там хорошо бы дать информацию о себе, в том числе раса, любимая роль, любимое оружие и т.п. Но оказалось, что я себя, видимо, знаю не так хорошо как хотелось бы, во всяком случае не уверена в некоторых моментах. Ребята сказали, что в графе "раса" мне надо бы писать "эльф", а вот я не уверена. Может что-то и есть, но я себя ощущаю скорее гейммастером, мышление несколько другое. Сильно - другое и смотрю на мир я как гейммастер. Занимаюсь этим уже почти 10 лет и сознание,взгляды и прочее изменилось довольно сильно. И вот у меня такой вопрос: можно ли быть одновременно мастером и одновременно эльфом ( это ведь тоже свое особое, другое мышление), гномом...человеком? есть ли у вас какие-нибудь соображения по поводу того, кто я есть? в графе "оружие" будет стаять "мат. часть":)
И еще - можно ли потащить туда некоторые анкетки, что гуляют по ЖЖ? насколько это этично? Кто их придумал, неясно, не знаю, у кого спросить...
В "Избранном" восстановились относительно новые записи, где-то с лета. Вывод - ползать по календарю и сохранять вручную. На случай на всякий...
http://www.livejournal.com/users/hild_0/34079.html
На письма постараюсь ответить всем на этой неделе - очень-очень постараюсь, честно,хотя я сейчас дико занята. Дело в том, что мы делаем игру, и мой Лорд (ага! завидуйте!) попросил меня кое-что сделать - вот сижу и делаю... Это очень здорово - когда есть Лорд. Да еще такой, который не хуже. Но иногда это значит, что у меня есть очень много работы, которую надо сделать, причем быстро и ХОРОШО. И не факт, что он половину не переделает... Лорд он или где?:)
И еще у меня к вам вопрос. Делаем мы, наша команда то есть, свою страничку, и там хорошо бы дать информацию о себе, в том числе раса, любимая роль, любимое оружие и т.п. Но оказалось, что я себя, видимо, знаю не так хорошо как хотелось бы, во всяком случае не уверена в некоторых моментах. Ребята сказали, что в графе "раса" мне надо бы писать "эльф", а вот я не уверена. Может что-то и есть, но я себя ощущаю скорее гейммастером, мышление несколько другое. Сильно - другое и смотрю на мир я как гейммастер. Занимаюсь этим уже почти 10 лет и сознание,взгляды и прочее изменилось довольно сильно. И вот у меня такой вопрос: можно ли быть одновременно мастером и одновременно эльфом ( это ведь тоже свое особое, другое мышление), гномом...человеком? есть ли у вас какие-нибудь соображения по поводу того, кто я есть? в графе "оружие" будет стаять "мат. часть":)
И еще - можно ли потащить туда некоторые анкетки, что гуляют по ЖЖ? насколько это этично? Кто их придумал, неясно, не знаю, у кого спросить...
В "Избранном" восстановились относительно новые записи, где-то с лета. Вывод - ползать по календарю и сохранять вручную. На случай на всякий...
ну вредная я...
Nov. 12th, 2004 05:05 pmК вопросу о том, всегда ли играющий Мастер может решить проблему, не выходя из роли.
…вот представилась картинка маслом и сыром: приходит Саурон в лагерь феанорингов и зовет, главного (типа посольство?) подходит к нему один из братьев – Маитимо уже ушел на переговоры – и происходит между ними вот такой разговор:
- Ты Мастер?
- Ну…
- приди, разберись, а то в Ангбанде совсем невозможно жить: орки разбрелись, кто куда, совсем не слушаются, в лагере мусор, убитрать никто не хочет, Моргот (!) сидит на своем троне, делать ничего не хочет, только орет и ругается.
идти в Ангбанд ему как бы и по роли не положено, и он говорит: сейчас к вам мой брат придет, он тоже Мастер, вот к нему и обращайтесь?
И многократно описаный разговор между Маитимо и Мелклором происходит где-то так:
Моргот, которого все это безобразие уже порядком достало:
- ты Мастер?
Эльф, ожидавший чего угодно, но не этого:
- по заявкам…
-Да без разницы!! Я, блин, Черный Властелин, должен сам все делать?!! Орки, так их, куда-то, так-разэтак, подевались, помощник этот, так его, тоже шляется черт-те где, в лагере бардак, мастера чумой грозятся*, обед не готов, трон похож на непонятно что и вообще…
- Вообще-то я Маитимо сын Феанаро…
- тогда какого… ты сюда явился? Я ж этого*** за мастером посылал!
- да вы меня сами в плен взяли.
- Да? В плен, говоришь? Это хорошо…Ты готовить умеешь? Можешь что-нибудь сделать с этими макаронами?
И не висеть ему на Тонгородриме пока не будет убран весь сиф в Ангданде, призваны к порядку орки, успокоен Саурон, а черный трон перекрашен три раза…
…вот представилась картинка маслом и сыром: приходит Саурон в лагерь феанорингов и зовет, главного (типа посольство?) подходит к нему один из братьев – Маитимо уже ушел на переговоры – и происходит между ними вот такой разговор:
- Ты Мастер?
- Ну…
- приди, разберись, а то в Ангбанде совсем невозможно жить: орки разбрелись, кто куда, совсем не слушаются, в лагере мусор, убитрать никто не хочет, Моргот (!) сидит на своем троне, делать ничего не хочет, только орет и ругается.
идти в Ангбанд ему как бы и по роли не положено, и он говорит: сейчас к вам мой брат придет, он тоже Мастер, вот к нему и обращайтесь?
И многократно описаный разговор между Маитимо и Мелклором происходит где-то так:
Моргот, которого все это безобразие уже порядком достало:
- ты Мастер?
Эльф, ожидавший чего угодно, но не этого:
- по заявкам…
-Да без разницы!! Я, блин, Черный Властелин, должен сам все делать?!! Орки, так их, куда-то, так-разэтак, подевались, помощник этот, так его, тоже шляется черт-те где, в лагере бардак, мастера чумой грозятся*, обед не готов, трон похож на непонятно что и вообще…
- Вообще-то я Маитимо сын Феанаро…
- тогда какого… ты сюда явился? Я ж этого*** за мастером посылал!
- да вы меня сами в плен взяли.
- Да? В плен, говоришь? Это хорошо…Ты готовить умеешь? Можешь что-нибудь сделать с этими макаронами?
И не висеть ему на Тонгородриме пока не будет убран весь сиф в Ангданде, призваны к порядку орки, успокоен Саурон, а черный трон перекрашен три раза…