Мы тоже начинали из такого. С малой частью. Отдельно беседуя с каждым и объясняя, что все будет не так. Лучше сделать маленькую хорошую игру, чем большую никакую. Правда, наша компания ориентировалась на мастерские вводные - это совсем другой жанр, чем когда народ пишет заявки, сыгрывается, готовится. Но и с заявками и таким прочим тоже потом выходило, весь вопрос, на что настроены мастера и на что они настраивают игроков. На игре для новичков необходимы какие-то способы их вовлечения, наглядные приманки и пугалки, и т.п. Если ориентируешься на заявки - должна быть вдумчивая работа с квентами, даже не по типу "так не бывает", сколько с наводящими вопросами (чтоб человек сам понял, что в заявке написал-то, и что он собирается на игре делать, какие у его персонажа цели, ценности, тайны и т.п.). Я на маленьких играх до сих пор говорю, что письменно изложенную квенту заменяет разговор с мастером. И это действительно долгий разговор, ничуть не легче написания квенты. Просто есть народ, боящийся/не умеющий/не любящий писать, но при этом достаточно толковый. Кстати, всякие штуки типа "возьмите с собой на игру нечто" (к примеру, изготовленное собственными руками) тоже здорово работают в плане подготовки. Только должна быть готовность не пускать на игру личностей, не сделавших этого - или устроить им проблемы по игре. Кстати, практика, что человек без заявки платит двойной взнос - тоже есть, многие на больших играх пользуются. Хотя я на свои маленькие просто не пускаю таких. По поводу "возьмите с собой на игру нечто" - вот два примера: - http://community.livejournal.com/deti_amana_2/9820.html (последний раздел - и условие употребить вещь на игре) и вот http://community.livejournal.com/ldy_2009/1618.html (о "дровах" речь не просто так - костер по правилам спасает жизнь находящемуся на грани и смерти по причинам телесного характера, а подбирать что-либо нельзя, не считается, вокруг лед). правда, во вторую игру мы пока не играли, сыграем - расскажу, как оно было.
Re: и еще, забыла
Date: 2009-01-29 07:39 pm (UTC)По поводу "возьмите с собой на игру нечто" - вот два примера: - http://community.livejournal.com/deti_amana_2/9820.html (последний раздел - и условие употребить вещь на игре) и вот http://community.livejournal.com/ldy_2009/1618.html (о "дровах" речь не просто так - костер по правилам спасает жизнь находящемуся на грани и смерти по причинам телесного характера, а подбирать что-либо нельзя, не считается, вокруг лед). правда, во вторую игру мы пока не играли, сыграем - расскажу, как оно было.