(no subject)
Aug. 13th, 2010 12:41 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
В целом поездка вышла очень интересной и продуктивной, я даже не сдохла не смотря на жару - спасибо Мыши, Ратлайкеру, ну и молитве "О прибавлении ума";-) Встреч было меньше, очень жаль, что с некоторыми людьми пересечься не удалось или мельком - но не знаю, можно ли было как-то иначе. В прошлый раз было по две-три встречи в день, и было это очень тяжко.
Игры были интересными и в целом скорее неплохими. Проблема в том, что это которые я хотела бы поехать, - но тех не сложилось, увы. Это был мой выбор и огребла я за него - чего и следовало ожидать. Возможно, в следующий раз, выбирая между "не мое, хотя тоже интересно" и "ничего" я выберу второе - ну или очень тщательно подбирать завязки, команду и т.д.
Это ни в коем разе не претензии к кому-то, это именно как оно мне. Ну вот такое я дурацкое существо:(
Сделала для себя несколько выводов, возможно, некоторые из них озвучу - что б было. Надеюсь никого не обидеть - в конце концов, если мне что-то не понравилось, это мое личное дело, так? И у меня есть право об этом сказать, а молчать, боясь кого-нибудь задеть - надоело. Кошка - не половичок. В конце концов, я не такой ценный и важный игрок, что б мое мнение что-нибудь значило, это только мое мнение.
Игры были интересными и в целом скорее неплохими. Проблема в том, что это которые я хотела бы поехать, - но тех не сложилось, увы. Это был мой выбор и огребла я за него - чего и следовало ожидать. Возможно, в следующий раз, выбирая между "не мое, хотя тоже интересно" и "ничего" я выберу второе - ну или очень тщательно подбирать завязки, команду и т.д.
Это ни в коем разе не претензии к кому-то, это именно как оно мне. Ну вот такое я дурацкое существо:(
Сделала для себя несколько выводов, возможно, некоторые из них озвучу - что б было. Надеюсь никого не обидеть - в конце концов, если мне что-то не понравилось, это мое личное дело, так? И у меня есть право об этом сказать, а молчать, боясь кого-нибудь задеть - надоело. Кошка - не половичок. В конце концов, я не такой ценный и важный игрок, что б мое мнение что-нибудь значило, это только мое мнение.
no subject
Date: 2010-08-16 01:52 pm (UTC)А чем волшебник отличается от просто человека?
no subject
Date: 2010-08-16 06:09 pm (UTC)Вообще, для меня "милая Дания" пожалуй оказалась игрой про одиночество. Не только моего персонажа - тех, кого я встречала, тоже: и старшей фрейлины, и епископа, и вот кошки... Я не говорю, что для них это было именно так - я так воспринимала то, что видела и что про них узнавала.
Ну, наша та игра была, как бы сформулировать получше, по мастерскому миру на основе сказок братьев Гримм, вообще европейских народных сказок в обработке. Вся штука была в том, что тот, кто занимается волшебством - неважно, добрым или злым - не может зверюшку просто использовать, он вынужден так или иначе вступать с ней в договор, должен что-то - причём довольно критичное - давать ей за помощь в колдовстве, и соответственно ничего не знать о ней тоже не может себе позволить, в отличие например от сиротки, которой добрая зверюшка какую-нибудь нужную штуку находит, просто потому что девочку жалко.
no subject
Date: 2010-08-17 08:28 am (UTC)Знаешь, смешно, но кошка сразу почуяла в девушке кальвинистку, я так не умнею. Видимо, для нее они действительно иначе пахнут. Ага, "мы с Гизом - люди, а эти - нет":)
в общем, да, похоже, для многих... Та же семья До, хотя они-то были вместе, но - тоже, по ощущению.
НЕ уверена, что кошка оперировала такими понятиями как хороший\плохой. были - свои, были -
нуждающиеся в помощи, враждебные, симпатичные... В общем, я рада, что у нас получился кусок игры, он мне многое дал, спасибо.
Интересно! А что например волшебник мог бы дать такой кошке - и что она ему?
no subject
Date: 2010-08-17 08:01 pm (UTC)А нюх у неё да, потрясающий. Я-то сама считала, что психологию кальвинизма я не отыграла от слова совсем.
На самом деле это тебе большое спасибо. Если тебе оно тоже что-то дало - я очень-очень рада.
Такой кошке, после Маэдроса и Гиза, после таких людей, каждый из которых стоит целого мира, такой близости и такой тоски - пожалуй, ни один волшебник ничего не смог бы дать :) Но вообще у нас предполагалось, что волшебник обычно либо платит зверюшке, например, выполнением её самых критичных желаний (совсем хорошо, если он сам их угадал, но этого всё-таки очень сложно требовать на игре), либо их связывает любовь. Естественно, первое у тех, кто злым волшебством занимается, второе - кто добрым, это были достаточно однозначные сказки (хотя впоследствии эта однозначность несколько эээ... размылась:)).