hild_of_vilnius: (Default)
[personal profile] hild_of_vilnius
Что вообще делают персонажи на не-боевых играх? Понятно, что занимаются мирным трудом, устраивают личную жизнь, выясняют отношения, иногда интригуют и т.п., возможно, что-то еще в зависимости от игры – меня интересуют примеры и подробности, байки, что угодно.
Особенно – приключения и задумки, подготовленные мастерами для игроков на таких играх.
Буду очень благодарна всем ответившим. А то иногда кажется, что мы изобретаем велосипед...

Date: 2009-01-28 08:52 pm (UTC)
From: [identity profile] osting.livejournal.com
Могу предложить посмотреть наши "Волшебные истории..." - http://qopt.phys.msu.su/pasha/jrrtales/index.html (в первую очередь отчеты, газету, вводные в предыгровом архиве). Из происходившего на игре - был, например, турнир загадок бескрылок ЧГК Большого Котла, за право обладания которым традиционно спорят волки с гоблинами и тролли (и за право готовить в нем зазевавшихся путников, сответственно). А потом и Любелия обнаружила, что котел - крайне полезная в хозяйстве вещь, и выиграла его в честной борьбе. Была газета с корреспондентом и выходившими на и после игры номерами. Была работающая почта. Праздновали дни рождения, заводили собак, уходили в Путешествие, рисовали картины, ловили библиотечных мышей... Но это совсем сказочный мир, и основанный на личных уникальных вводных. Более "реалистичная", но тоже почти небоевая версия - "Глас рассудка" http://qopt.phys.msu.su/pasha/glasras8/index.html, с развитой системой социальных отношений, с политикой и прочими "приметами времени". Там есть смысл полазить по "Неофициальному Новиграду", и по отчетам и вводным тоже.

Date: 2009-01-28 11:28 pm (UTC)
From: [identity profile] eriol-mithlas.livejournal.com
Да! Да! «Волшебные истории»!!! Вот могу описать, чем был +-занят Чау, один из псов Бирюка. Обнаружить, что дорогой хозяин задерживается и прибудет на игру с опозданием. Прийти с хутора в Хоббитон и сообщить хоббитам, что когда его кормят, он умеет носить воду и мыть посуду. Наткнутся у водопоя на купающегося Лиса из Вековечного леса и сообщить всем в пределах досягаемости, что Лиса так зажрали блохи, что он аж выскочил из собственной шкуры и теперь в речке полощется. Гонять кошек королевы Берутиэли (всю игру. Предмет особой гордости – загнать кошку на королевского советника (не найдя подходящего дерева, она запрыгнула с разбегу на него). Получить открытку от Оружейника из Волшебного леса. Сходить туда в гости, по дороге послушав новости у лесных эльфов. Вернуться в Хоббитон и послушать проповедника из Большого Вуттона, вещающего для кошек (не гонять их ради такого случая) – проповедник, как выражался он сам, ходил в Волшебную страну «изучать границы неверия». Встретить дорогого хозяина и обустроить хутор. Навестить Большой Вуттон. Пункт о кормлении украшал собою всю игру. Бывают два типа одноразового питания – раз в неделю и с утра до вечера. У хоббитов был второй. ;-) Скажем, когда мы вернулись из Большого Вуттона из гостей, а из палатки высунулся Старый Тук и сказал Беладонне: «Доченька, я там тебе пудинга оставил», - лишь глубокое почтение к старшим помешало ей откомментировать ситуацию. ;-) Хоббиты ловили и кормили всех, кто проходил мимо, потому что все съесть не могли. Правда, перед днем рожденья садовника Хэма они усомнились в своих запасах хлеба и зашли спросить о них в трактир. Так трактирщица-гномиха чуть не в ноги кидалась с криком «Благодетели!», а трактирный тролль вопил: «Отдай! Отдай им все, что они унесут!» А оный Хэм, скажем, огородил свою палатку палисадничком, высадил там маргаритки (живые, рассаду) и жарил оладушки на припасенной сковороде. Еще работала почта. И выходила газета «Вестник Эарендиля» ;-) Нет, много всего прекрасного было, славная была игра. :-) Остинг, спасибо за нее еще раз!

Date: 2009-01-29 08:42 am (UTC)
From: [identity profile] hild-0.livejournal.com
О, спасибо! Впечаитляет! Один вопрос - если я верно понимаю, большинство этих занятий он сам себе придумал? То есть понятно, что хороший игрок почти всегдя найдет чем себя занять, осбоенно если вокруг интересный мир с множеством локаций. Были ли какие-то квесты или заморочки, данные мастерами?
А что за проповедник для кошек и границы неверия во что?

Date: 2009-01-29 09:22 pm (UTC)
From: [identity profile] eriol-mithlas.livejournal.com
Слушай, я уже и не помню, что там предлагали для Чау мастера - уже почти восемь лет прошло... Вот сбор был - помню, а чего там было... А так занятия как-то сами собою являлись.
Проповедник был обычный - это попросту был священник из Большого Вуттона. Соответственно, он изучал границы неверия исходя из своих догматов. :-)

Date: 2009-01-29 01:34 pm (UTC)
From: [identity profile] osting.livejournal.com
До чего приятно это сейчас читать, по прошествии скольких уже... восьми без малого лет. :) А маргаритки, да... :))) Спасибо тебе, оно все было совершенно прекрасно. :)

Date: 2009-01-29 12:26 pm (UTC)
From: [identity profile] hild-0.livejournal.com
Спасибо, непременно посмотрю! выглядит очень интересно, но там, как я понимаю, многое придумали и организовали сами игроки?

Date: 2009-01-29 01:30 pm (UTC)
From: [identity profile] osting.livejournal.com
Да, безусловно. Мне заметнее доигровая часть - на полигоне я просто сравнительно немногое успевала увидеть - но доигровые разработки создавались мастерами и игроками совместно, проходя эн обсуждений и итераций, прежде чем встраивались в мир. То есть каждая вводная писалась по результатам личного общения с игроком; иногда, найдя игрока и придумав для него роль, мы обнаруживали целый кусок мира, о котором раньше и представления не имели. Мастера держали в голове связную картину мира в целом - но наполняли ее конкретикой преимущественно игроки.

Такой способ подготовки игры, впрочем, требует очень тщательного подбора на роли и большого времени (~2 года) на согласование точек зрения участников процесса. Не в смысле "чтобы все представляли мир одинаково" - а в смысле "уникальный взгляд каждого на один и тот же мир".

Date: 2009-01-29 05:25 pm (UTC)
From: [identity profile] hild-0.livejournal.com
Как здорово, когда игра - действительно совместное творчество!

Expand Cut Tags

No cut tags

Profile

hild_of_vilnius: (Default)
hild_of_vilnius

August 2019

M T W T F S S
   1234
567891011
121314 15161718
19202122232425
262728293031 

Most Popular Tags

Style Credit

Page generated Jun. 11th, 2025 07:29 pm
Powered by Dreamwidth Studios