hild_of_vilnius: (Ролевые игры)
[personal profile] hild_of_vilnius
...Встречаются иногда на играх существа класса «волшебный помощник». Фэйри какое-нибудь, волшебное животное или даже вещь, ну или еще кто-нибудь.
Отношение к ним может быть самым разным: можно гордиться и радоваться – не к каждому ходят в гости феи, не у всякого есть говорящая собака - или не всякому доверяет настолько, что бы заговорить. Можно восхищаться и радоваться чуду, можно уважать это существо, видеть в нем личность – со своей жизнью, радостями и печалями, потребностями, может быть, специфическими и не всегда понятными, но не менее важными.
Или не видеть в нем полноценного человека - ну, логично – оно и не человек, - считать, чем-то вроде вещи, собственности. Мое собственное фэйри - а что там у него на душе, если там вообще есть душа, не имеет значение, существо воспринимается исключительно в качестве помощника.

Видеть в нем сказку, чудо, благой знак – или только нечто, приносящее определенную пользу, источник выгоды.

Последнее иногда приводит к всяким диким вывертам - сломать лапку ласточке в надежде на волшебную тыкву, угрожать волшебному существу - если не сделаешь то, что мне надо, сдам охотникам на ведьм, им все равно, кого сжигать, эльфа, фею или золотую рыбку; попытаться исследовать - где у золотой рыбки орган, исполняющий желание, а у эльфа - бессмертие.

Мне что интересно - от чего это зависит? От того, как оно себя ведет, как выглядит? Как в том обществе принято относиться к таким существам?

А если нет никаких правил, отношение - скорее как у нас, официально в них не верят, так что все на совести встретившего.
Мне интересно, почему люди, хорошие, умные, добрые - предпочитают второй вариант?
Почему сложно увидеть существо, равное себе, в том, кто ничем не хуже, но другой?

Date: 2010-11-26 03:42 pm (UTC)
From: [identity profile] hild-0.livejournal.com
Тут даже вряд ли слава - разве что кто из мастеров или со-игроков напишет, что вот какой дурак был. Не говоря о том, что никакой персонажной мотивации так себя вести там и не лежало.

Date: 2010-11-26 06:47 pm (UTC)
From: [identity profile] arico-samaa.livejournal.com
Неужели ВСЕ игроки настолько адекватны???
Прости, если что, просто я привык, что на всех без исключения играх по моему описанию поступают 30-40% игроков, и еще 50 этого не делают просто потому, что всю игру протупили/пробухали/проспали.

Неужели бывает иначе??? ;))))

Date: 2010-11-27 10:03 am (UTC)
From: [identity profile] hild-0.livejournal.com
Мы старались брать ТОЛЬКО адекватных. Иначе ерунда получится. Или дрючить имеющееся до некоторой адекватности - иногда в процессе оно куда-то девается, но это ничего, хуже, когда мимикрирует.
Я злой мастер, да и человек недобрый.

Date: 2010-11-27 06:56 pm (UTC)
From: [identity profile] arico-samaa.livejournal.com
Афигеть. Это была элитарка?

Date: 2010-11-27 08:30 pm (UTC)
From: [identity profile] hild-0.livejournal.com
По сути да, по факту - нет. Мы все свои игры строили на этом принципе.

Date: 2010-11-27 08:48 pm (UTC)
From: [identity profile] arico-samaa.livejournal.com
Что ж. Остается только аплодировать и умирать от зависти:)) и еще думать, во что превратилось наше собственное ролевое движение. если мастера говорят: "Да, мы знаем. что вот-те-и-те на играх только нажираются и пытаются бузить, приставать к людям и т.п. Но если мы будем выгонять всех, кто так делает, КТО ТОГДА ПРИДЕТ?"

Date: 2010-11-29 02:48 pm (UTC)
From: [identity profile] hild-0.livejournal.com
Человек 20 собиралось.
На самом деле мы просто предпочитаем качество - количеству. Не знаю, можно ли как-то это совместить, особенно если людей вообще немного.

Expand Cut Tags

No cut tags

Profile

hild_of_vilnius: (Default)
hild_of_vilnius

August 2019

M T W T F S S
   1234
567891011
121314 15161718
19202122232425
262728293031 

Most Popular Tags

Style Credit

Page generated May. 25th, 2025 08:24 pm
Powered by Dreamwidth Studios